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当四色印刷中的色彩体现原理上

发布时间:2021-09-14 19:38:29 阅读: 来源:手机座厂家

四色印刷中的色彩体现原理(上)

传统印刷中,我们只利用四色油墨(黄、品、青、黑)即印刷成千上万种颜色,出来之后我们会评价成品里面的青大了,或黑墨小了,四色油墨是怎么变为上百万种颜色的呢?

一、色光与色料

色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系。色光是指物体本身发出的光,而色料则本身不发光,只是吸收一部分光,反射一部分光。

(一) 色光三原色和色光加色法

让一束太阳光射进暗室,通过狭缝照射到玻璃的三棱镜上,透过玻璃,再投射到白色的屏幕上,便显示出一条由红、橙、黄、15、线材改变实验机实验结束绿、青、蓝、紫组成的光带,这条光带叫做光谱。如果三棱镜对白光的色散不充分,可以发现红、绿、蓝三种色光各占光谱的1/3。假若做一系列的色光合成实验,发现选择"适当"的红、绿和蓝色光进行组合,可以模拟出自然界的各种颜色,故称红、绿和蓝色光为色光的三原色。为了统一色度方面的数据,1931年国际照明委员会规定,红、绿、蓝三原色光的波长分别为:700.2nm,546.1nm,534.8nm(1nm=1×10-7cm)。

若将三原色光,每两种或三种相,可以得到下面的色光,即

红(R)+绿(G)=黄(Y)

红(R)+蓝(B)=品红(M)

蓝(B)+绿(G)=青(C)

红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W)

以上各式表明,色光的相加(混合)所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法。改变三原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光。光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量,色光混合的数量愈多,光能量另和值愈大,形成的色光愈明亮。

如果把红、绿、蓝三原色光,分别和青、品红、黄三种色光等量相混合,可以得到白光,即

红光+青光=白光

绿光+品红光=白光蓝光+黄光=白光

当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。因此,红光与青乐互为补色光,绿光与品红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光。

(二)色料三原色和色料减色法

色料包括颜料料,油墨中的色料以颜料为主。色料本身不发光。

若将黄、品红、青色料,每两种以"适当"的比例混合,又可以得到色光三原色的颜色,即

黄+品红=红

黄+青=绿

品红+青=蓝

品红+青+黄=黑(BK)

改变黄、品红、青三种色料的混合比例,因选择性地吸收和反射色光,便可以获得各种不同的颜色。然而任意两种或两种以上的色混,匀不能获得黄、品红、青,故色料的三原色是黄、品红和青。

从色光补色的关系可知,色料三原色呈现的色相是从白光中,减去某种单色光,得到的另一种色光的效果。从白光中分别减掉(吸收)光的三原色红光、绿光、蓝光,便得到了被减色光的补色光青、品红、黄故把黄称为减蓝、品红称为减绿、青称为减红,即黄、品红、青也可以叫做三减色。

色料的相加(混合)所获得的颜色其明度降低,故称色料的混合为减色法。

色料减色法的呈色原理也可以用下面的式子来表达。

Y+M=W-B-G=R

Y+C=W-B-R=G

C+M=W-R-G=B

Y+M+C=W-B-G-R=O(黑)

黄、品红、青三种色料混合在一起,蓝光、绿光、品红光分别被黄、品红、青色料吸收故呈现出黑色。

黄色料和蓝色料相混合得到黑色,品红色料与绿色料相混合得到黑,色青色料与红色料相混合也得到黑色。凡是某种色料与另一种色料相混合呈现黑色时,这两种色料互为补色料。所以,黄色与蓝色互为色料补色、品红色与绿色互为色料补色,青色与红色与色料补色。色料补色混合后呈现黑色,色光补色混合后呈现白光,两者恰好相反,但是,光的三原色的补色色料的三原色,色料三原色的补色又是光的三原色,因此,光与色之间存在着相互的联系,这种联系已经被人们巧妙的应用在彩色原稿的颜色分解之中。

(三)非彩色

颜色分为非彩色和彩色两大类。非彩色就是黑、白以及从黑暗到最亮的各种灰色6、N(牛顿)、kg(千克)、Ib(磅)3种计测单位可供选择、相互换算,它们可以排列成一个系列,如图示,称为黑、白系列,该系列中由黑到白的变化可以用一条灰色带表示,一端是纯黑,另一端是纯白。物质将可见光全部反射,反射率等于100%为纯白;物质将可见光全部吸收,反射率等于0%为纯黑。实际生活中没有纯白和纯黑的物质,氧镁的只能近似纯白,黑绒接近纯黑。

黑白系列

黑白系列的非彩色只能反映物质的光反射率变化,在视觉上的感觉是明亮的变化。当印刷品的表面对可见光谱所有波长的辐射的反射率都在80%~90%以上时,视觉上的感觉便是白色。若反射率均在4%以下则是黑色。白色、黑色和灰第3色物体对光谱各波长的反射没有选择性,称它们为中性特色。

(四)彩色

黑白系列以外的各种颜色称为彩色。任何一种彩色均由三个量表示:色相、亮度和饱和度。

1.色相

色相是色彩最基本的色彩,人们根据色相来称呼颜色如红色、黄色、绿色等。色相由物体表面反射到人眼视神经的色光来确定。对于单色光可以用其光的波长确定。若是混合光组成的色彩,则以组成混合光各种波长光量的比例来确定色相。例如:在日光下,印刷品表面反射波长为500~550nm的色光,而相对吸收其它波长的色光,该印刷品在视觉上的感觉便是绿色。

色相可以利用分光反射率曲线的形状来表示,如图,曲线A表示物体的色相为绿色,曲线B表示物体的色相为绿蓝色。

色相及色相的差异

2.亮度

色度学上把颜色的亮度描述成光的数值(即光的能量)。可以用光度计测量。一般认为,彩色物体表面的反射率高,它们亮度就大,如图3-12所示,从分光反射线来分析,A、B两种颜色的色相是相同的,但A颜色的亮度大于B,因而在视觉上A、B两种颜色是有差异的。

亮度的差异

3.饱和度

饱和度(也叫彩度)指颜色的纯洁性,可见光永的各种单色光是最饱和的颜色。当光谱色掺入的白光成分愈多时,就愈不饱和。

物体颜色的饱和度取决于该物体表面反射光谱辐射的选择性,物体对光谱某一较窄波段的反射率高,而对其它波长的反射率很低或没有反射,这一颜色的饱和度就高。如图所示,分光反射率曲线A比曲线B显示的颜色饱和度高。

饱和度的差异

(五)颜色立体

为了便于理解颜色三特征的关系,可用三维空间的立体表示色相、亮度和饱和度。如图所示,垂直轴表示黑白系列的亮度变化,上端是白色,下端是黑色,中间是过渡工7.4 抽样的各种灰色。色相用水平面的圆圈表示,圆圈的中心是灰色,圆圈上的各点代表可见光谱中各种不同的色相(红、橙、,黄、绿、青、蓝、紫),从圆心向外颜色的饱和度逐渐增加,在圆圈上的各种颜色的饱和度最大,由圆圈向下或向上的方向变化时,颜色的饱和度也降低。

下面是理想化了的模型,虽然不能更真实的表示颜色三特征的相互关系,但可以帮助人们理解颜色三特征的相互关系。

理想化的颜色立体

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